参考模型:GBT819_1.rar(装配体中所有元件被隐含,先打开零件再打开装配体反隐含)
修改族表内容 1.方式一:直接修改族表。 也就是打开族表编辑器,直接修改族表里各实例的值。要注意一下的是星号(*)的使用,星号表示所选实例的这个项的取值与原始模型的值相同,如果原始模型变化,那么,实例也跟着变化,如果不想实例跟着原始模型变化,就不要使用星号。另外,对于阵列数这种尺寸值,实例里取值也可以是0(直接修改模型不可以是0的!),但如果取0的话,实际效果也是星号的效果。族表里的数值型项的取值,必须是一个确定的数值或星号(*),不能是一个范围或变量名;特征、元件、组、参照元件、合并零件、UDF等项的取值,可以是“Y”、“N”、“*”或这个元素(无件、参照元件、合并零件、UDF)所带的子族表中的各个实例的实例名。 族表里原始模型的各项值只能在模型窗口修改模型来实现,不能在族表里修改(也有例外,见下文)。 2.方式二:修改实例模型。 打开要修改的实例(“文件---打开---选取实例名”或在族表编辑器里选中要修改的实例后点“打开”),可以像普通模型一样修改实例模型。修改原始模型,如是非族表控制内容,则所有实例都被修改,如是族表控制内容,则仅对原始模型和项取值为星号(*)的实例有效。修改实例模型,影响如下: 修改由族表控制的尺寸,系统会提示此尺寸由族表控制,确认后修改此尺寸,再生后族表自动更新此实例的取值; 修改非族表控制的尺寸,系统没有任何提示信息,但所有实例连同原始模型的该尺寸都修改了; 修改参数与修改尺寸类似,不论是否由族表控制,都没有提示信息,族表控制的参数修改再生后族表自动更新实例对应的项值,非族表控制的参数修改再后后,所有实例连同原始模型的值都修改了; 隐含一个特征(元件),不管这个特征是否由族表控制,系统会提示隐含只是暂时有效,再生后特征就解除隐含,对族表没有任何影响。 删除一个特征(元件),如果它有子特征,子特征也会一起被删除,这些被删除的特征,如果是由族表控制的,那么族表里该实例的值被更新为“N”,如果不是由族表控制的,那么族表里会自动增加相应数目的新列,这些列对应原始模型的项值为“Y”,对应此实例的项值为“N”,对应其它实例的项值为“*”; 增加一个特征,族表里会自动增加一列,此列对应原始模型的项值为“N”(注:这种情况下,可修改族表里原始模型的项值为“Y”,如果所增加的特征能在原始模型中生成,那么再生后这个特征将被加入到原始模型里,---接下来,所有其它的实例也都由星号把这个特征加入进去),对应此实例的项值为“Y”,对应其它实例的项值为“*”; 修改尺寸名、特征名等,会自动更新族表内容; 给任何一个实例增加参考尺寸、几何公差、表面粗糙度,都会自动在所有实例及原始模型中增加; 族表内容的阵列 阵列族表内容,实际上是一种快速输入族表数据的方法,其作用是减少编辑族表的时间。当一个族表里的多个项内容按一定规律变化时,我们就不必一个个项的输入,可以用阵列来快速输入。因此,这里说的“阵列”,只是一个快速复制族表实例的方法,与建模的“阵列”是完全不同的。 1.创建族表,加入族表的各个列(项); 2.创建一个实例,作为阵列复制的源,如下图(16.gif): 3.选中要阵列复制源实例,“编辑”----“用增量复制”,弹出设置窗口,如下图(17.gif):
4.在左侧项目列表里选中要增量变化的项,比如d0,点“》”将其放入右侧列表里,并设定其增量为20;同样,将p7放入右侧列表,设定其增量为2。在方向数量里设定为5,结果如下图(18.gif): |