给图形对象赋予材质 |
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日期:2007-10-9 21:22:14 人气:57 [大 中 小] |
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菜单:【View(视图)】→【Render(渲染)】→【Mapping…(贴图)】 命令行:setuv 调用该命令后,系统将提示用户选择对象。首先选择千禧堂的顶部穹隆,并按回车确认,此时将弹出“Mapping(贴图)”对话框,如图23-8所示。 该对话框左上部的“Projection(投影)”栏中给出了“Planar(平面)”、“Cylindrical(球形)”、“Spherical(圆柱形)”和“Solid(实体)”四种贴图投影类型,选择“Cylindrical(球形)”选项并按确认键确认,这样就为穹隆模型指定了球面贴图坐标(即使用球形投影类型)。 重复上述过程,将千禧堂模型中所有的圆柱表面模型的贴图坐标都设置为圆柱贴图坐标。 由于在AutoCAD中创建一个模型对象后,其缺省的贴图投影类型为平面投影,且该投影平面与WCS的XY平面平行。因此,如果要将贴图投影到模型的其他平面上去,就需要调整模型的平面贴图坐标。 现在选择其它没有指定贴图坐标的模型对象,并在“Mapping(贴图)”对话框中单击AdjustCoordinates...按钮,弹出“AdjustPlanarCoordinates(调整平面坐标)”对话框,如图23-9所示。
在该对话框左部的“ParallelPlane(平行面)”栏中缺省设置为“WCSXYPlane”,将其改为“WCSXZPlane”,这样贴图纹理将投影到与WCSXZ面平行的模型对象的表面上。单击OK按钮结束命令,至此就完成了对象材质的定义和设置工作。 |
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出处:本站原创 作者:佚名 | |
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