(7) “Object(对象)”:将图纸空间中指定的对象换成视口。 (8) “Polygonal(多边形)”:指定一系列的点创建不规则形状的视口。 (9) “Restore(恢复)”:恢复保存的视口配置。 (10) “2”:将当前视口拆分为两个视口,与在模型空间中用法类似。 (11) “3”:将当前视口拆分为三个视口,与在模型空间中用法类似。 (12) “4”:将当前视口拆分为大小相同的四个视口。 注意 不能保存和命名在布局中创建的视口配置,但可以恢复在模型空间中保存的视口配置。 视口对象的修改 在图纸空间中,视口也是图形对象,因此具有对象的特性,如颜色、图层、线型、线型比例、线宽和打印样式等。用户可以使用AutoCAD任何一个修改命令对视口进行操作,如MOVE、COPY、STRETCH、SCALE和ERASE等,也可以利用视口的夹点和特性进行修改。 注意 只有在图纸空间中才能创建和操作浮动视口,但是在浮动视口中不能编辑模型。 如果冻结非矩形视口的边界图层,将不显示边界,也不剪裁视口。如果关闭边界图层而不是冻结它,视口仍会被剪裁。 使用浮动视口 通过视口访问模型空间 在布局中工作时,在图纸空间中添加注释或其他图形对象,并且不会影响模型空间或其他布局。而如果需要在布局中编辑模型,则可使用如下办法在视口中访问模型空间: (13) 双击浮动视口内部。 (14) 单击状态栏上的MEDEL按钮。 (15) 在命令行输入:mspace(或别名ms) 从视口中进行模型空间后,可以对模型空间的图形进行操作。在模型空间对图形作的任何修改都会反映到所有图纸空间的视口以及平铺的视口中。 如果需要从视口中返回图纸空间,则可相应使用如下方法: (16) 双击布局中浮动视口以外的部分。 (17) 单击状态栏上的PAPER按钮。 (18) 在命令行输入:pspace(或别名ps)。 打开或关闭浮动视口 新视口的缺省设置为打开状态。对于暂不使用、或不希望打印的视口,用户可以将其关闭。控制视口开关状态的方法为: 快捷菜单:选择视口后单击右键,选择“Display Viewport Objects(显示视口对象)” “Properties(特性)”窗口:“On(开)”选项 命令行:-vports 控制视口的比例锁定 一般情况下,布局的打印比例设置为1:1,并且在视口中缩放图纸空间对象的同时,也将改变视口比例。如果将视口的比例锁定,则修改当前视口中的几何图形时将不会影响视口比例,但此时大多数查看命令将无效,如VPOINT、DVIEW、3DORBIT、PLAN和VIEW等。锁定视口比例的方法为: |