5.4 详细设计阶段 (1) 三维详细设计。详细设计一般都是在零件中完成,设计零件时可以直接参考本级或者上一级Skeleton文件,也可利用Copy Geometry的方法从上一级直接获得作为一个特征,也可参考本部件结构树下面的其他零件,但要注意的是不要互相参考,以免形成循环参考。从而展开零件的详细设计,在必要的时候可以创建装配特征,但要注意装配级别特征的显示水平。例如,图9中所有单板面板上下缺口可以通过一个装配级Cut即可完成。 (2) 零部件属性定义。在三维实体完成设计后,还有一个重要的步骤就是对每一个部件、零件进行属性定义,包括代号、名称、材料、创建者、属于哪个产品等,这是作为一个完整Prt的其中一部分。在绘制二维图时系统会自动根据模板将部件、零件的属性显示在零件图、装配图中。
图9
5.5 二维图绘制 主要强调以下几点:所使用的模板一定要从服务器CommonSpace中调入,使所有的二维图保持基调一致,便于系统管理员管理和修改。 基于本人原来使用三维软件的经验,像这类大型开发使用的软件不一定完全符合公司要求,也可能是我们感到的缺陷。要想完美,就需要二次开发。但我们在使用过程中最需要的就是想尽千方百计满足我们需求,这个方法搞不定再换个方法。因二维图中往往需要表达的因素最多,所以这种情况尤其突出。例如,整个视图的垂直、水平中心线怎样表达出?没有这个命令,我们可以在三维图中创建相应的中心线,虽然在三维图中没有用,但可以在二维图中来控制表达我们所需要的垂直、?/td> |