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Pro/Engineer 斜齿轮制作(三)
日期:2007-1-2 13:47:33 人气:415     [ ]
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> Done

> OK

> Done > 回到PART菜单

> 完成后如图


 

第二十八步 建立一条曲线

> Sketch | Done

> 选择绘图平面:TOP

> OK

> Bottom > 选择参考平面:FRONT

> 绘制如图剖面



>

> OK

> 完成曲线的绘制

> View > Default

> 转为3D视图

 

第二十九步 建立Swept Blend特征

Feature > Create > Solid > Protrusion > Advanced | Solid | Done

> Swept Blend | Done

> Select Sec | NrmToOriginTraj | Done

> Select Traj

> One By One | Select > 选择曲线 > Done

> Pick Curve | Sel Loop > 选择如图所示曲线位置 > Done



 

> Pick Curve | Sel Loop > 选择如图所示曲线位置 > Done


> 提示栏出现:Continue to next section? (Y/N):

> 输入:Y

> Pick Curve | Sel Loop > 选择如图所示曲线位置 > Done

> 提示栏出现:Continue to next section? (Y/N):

> 输入:Y

> Pick Curve | Sel Loop > 选择如图所示曲线位置 > Done

> 提示栏出现:Continue to next section? (Y/N):

> 输入:N

> 在对话框中单击OK

> 完成Swept Blend特征,如图


 

第三十步 复制实体

Copy > Move | Select | Independent | Done

> 选择Swept Blend实体 > Done

> Rotate

> Csys

> 选择坐标系PRT_CSYS_DEF

> Z axis

> Okay

> 输入旋转角度:360/no_of_teeth

> Done Move

> Done

> OK

> Done > 回到PART菜单

> 完成实体的复制,如图


第三十一步 镜像齿轮

Pattern > 选择复制出来的实体 > Done

> General | Done

> 选择如图尺寸


> 输入旋转角度:360/no_of_teeth

> Done

> 输入镜像个数:24

注:这里使用方程式时为:no_of_teeth-1,但现在这里不能直接使用公式

> Done

> 完成后如图



第三十一步 建立实体

Create > Solid > Protrusion > Extrude | Solid | Done

> One Side | Done

> 选择绘图平面:FRONT

> Flip | Okay

> Top > 选择参考平面:TOP

> 绘制如图平面



>

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出处:本站原创 作者:佚名
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