我们不可能在一个视图中将三维实体看清楚,同样AutoCAD也提供了各种视角观测的视图,如正交视图有上、下、左、右、前和后;等轴视图有东南等轴、东北等轴、西南等轴和西北等轴视图,另外还可以用三维动态视图命令(3D Dynamic View)将实体转成任意角度观察,便于我们理解实体的形状。实体在设计完成后,AutoCAD还有一些编辑实体的命令,如Slice命令、Fillet命令和Chamfer命令。Fillet和Chamfer命令可以将实体的边界根据需要倒圆角或直角;Slice命令则可将实体根据所选平面分割,这个命令可以使我们很容易看出实体的内部形状,检查设计是否正确。 通过使用渲染(Render)命令,可以根据默认的或自己设定的颜色、光线、背景等条件渲染得到所设计实体的效果图,并且可以保存为图片格式文件,便于做方案和演示时使用。 如需得到实体的物理特性可用Massprop命令计算体积、重量、转动惯量或其他物理特性。对于装配件,用干涉检查命令(Interfere)可以检查零件之间是否有干涉,并可找出干涉的位置,这样可保证设计的正确性。另外,AutoCAD还提供了用三维实体图生成二维平面图的功能,除了可以生成正交的视图外,还可以生成轴侧视图。 AutoCAD的三维实体设计功能虽然不很完善,但简单易学。本文因篇幅有限,不能将所有命令一一列出并详细说明,详细用法可以参考专门介绍AutoCAD R13、R14的书籍。
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