散与合成、复杂线串的编辑与修改、平行线处理、折线的光滑处理、 园角、图案填入、元素的布尔运算、对元素的拉伸与压缩、移动元素 的顶点、改变元素的形状、色彩、层次、线宽、线型等。 比较Microstation和Autocad,可以看出,大部分命令是有对应关 系的,但处理的方法和思路不尽相同,其差异部分说明如下: Microstation ·Fence用来选择一组要操作的元素,以便一次完成对一组元素的 操作,使用起来方便、直观,使用频度极高,是不可缺少的有用工具。 在每个编辑或修改命令的对话框中,均有是否使用Fence的开关,用于 区别该命令是对一个元素还是对一组元素有效。打开Fence开关,则一 次性实现Fence内所有元素的编辑或修改,Fence的有效范围也有insid e、overlay、clip之分,灵活运用Fence功能是提高绘图效率的有效手 段。 ·Chain与Drop是一对相反的命令,用于处理复杂元素,包括开口 和闭合的线串、多边形、图形组等,chain用于合成复杂元素,Drop用 于拆散复合元素。 ·系统可以对B-spline各类特性参数重新设置或修改。 Autocad ·Object Selection是选择一组(或一个元素)用以一次性的编辑 和修改的一种工具,类似于Microstation的fence,元素可以单个地选 择,亦可用窗口圈定。用户可以使用不同的选择方式灵活选定各种元 素。每个命令执行后自动进入对象选择方式,也可以在命令执行前预 选对象,亦可在命令执行中选择。该命令使用频度极高。 ·Select Filter是Autocad的独有功能,它可以根据元素的层次 、色彩、线型、坐标位置、几何尺寸等特性值选择一组相同特性的元 素,如选择半径>3的一组园等。 ·Pedit是一个比较复杂但功能较强的命令,它不仅可以用来复合 、编辑2D/3D线性元素,亦可用来编辑和生成光滑的3D曲线或曲面,对 于初学者掌握起来有一定的难度。 视图控制 视图控制用于控制或操作设计图形在屏面上的显示方式,范围及 多视图的布置,以便用户观察、修改或作其它处理。这是用户了解和 控制设计图形的窗口,其界面是否友好直接影响设计质量及工作效率 。三维绘图功能要同时显示多个视图(包括立体感强的透视图),对任 意视图中设计对象的修改应能在其它视图中立即显现。 视图控制的主要功能有: 1.设计对象在视图中的位置及大小控制(如Windows,Zoom,Pan,Fi t等); 2.多个视图的打开、关闭、布置及命名; 3.三维透视图的生成及变换; 4.视图的转动、拷贝及交换等。 Microstation与Autocad对视图控制的实现方法差别很大,虽然它 们最后达到的目的是相同或相似的,但实施的方法却有很大的不同。 应该说Microstation在视图控制方面有很大的优势,它易于学习和掌 握,比较直观,与人们习惯的手工绘图方式比较接近,对三维视图的控 |