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AutoCAD2000文字特效制作20例
日期:2007-9-6 20:57:03 人气:136     [ ]
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---第五例立体字---

步骤

1、输入“立体字”,字体为琥珀体,并在分解文字之前拷贝一份后用。

2、键入“Extrued”挤压)命令,框选“立体字”,提示“拉伸高度”输入“-300”。

之所以输入负值,是在执行第六步后可使拷贝的“立体字”移到原位置能居于立体字的上端面。若输入正值,应将其沿Z轴正向移动相同的高度,其结果是一样的。

3、键入“Rotate3d”三维旋转)命令,框选“立体字”,回车,按“两点”从左到右定义轴,随后输入旋转角度,例如30。

文字似乎变矮了,实际上文字本身高度并没有变矮,只是在三维旋转的作用下,文字与XY平面成一角度,由于投影的关系才变得矮了。

4、再次执行该命令,按“两点”从上到下定义轴,角度依然输入30。

5、用同样的方法将刚才拷贝在一边的“立体字”按相同的角度旋转两次。

6、键入“Move”移动)命令,把旋转后的“立体字”移到原位置对齐即可。

立体字就这么做好了,是不是有点旁门左道?所以显得别扭些,我试了多种办法也没有把字正过来,不知哪位朋友有高招。

---第六例网格字---

既然字体被分解后转化为直线和圆弧,就可以使用“图案填充”命令,下面我们就利用这个命令来制作几例字体效果,先来做网格字。

步骤

1、输入“网格字”,字体为琥珀体。

建议选择笔划较粗的字体,这样容易出效果。

2、键入“Bhatch”图案填充)命令,打开“图案填充”对话框,点“快速”标签下“图案”右边的按钮,打开“图案填充”调色板,单击“ANSI”标签,选择名为“ANSI37”的图案,“确定”后返回,在“比例中”输入合适的值,点“拾取点”按钮,在笔划内部逐一单击,回车单击“确定”。

如果填充图案太密,或拒绝填充,用“Hatchedit”图案填充编辑)命令进行调整,直到比例合适为止。

3、键入“Erase”删除)命令,将笔划框线删除,网格字就做好了。

AutoCAD2000相对于前一版本提供了更多的图案,选择其它图案还能制作如下字体效果

“线条字”在“ANSI”标签下选择图案“ANSI31”。

“蜂窝字”在“其它预定义”标签下选择图案“HONEY”。

“编织字”在“其它预定义”标签下选择图案“EARTH”。

“砖纹字”在“其它预定义”标签下选择图案“AR-BRSTD”。

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出处:本站原创 作者:佚名
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